AI時代、「なんか気持ち悪い」を無視しなくなった話

システム開発してると、

「なんかこれ嫌な予感する」

って瞬間がある。

でも、その場では説明できない。


ベテランほど「違和感」で動いてる

例えば、

でも、 「何がダメなの?」 って聞かれると、うまく説明できない。

感覚だから。

ただ実際には、 過去の失敗経験とか、 炎上案件とか、 大量のレビュー経験から来てる。

脳が勝手に、

「これ危ない」

って警告出してる。


昔は、この違和感を捨ててた

問題は、 違和感だけでは仕様書にならないこと。

開発現場って、 最終的には言語化しないといけない。

なので昔は、

「うまく説明できないから黙る」

みたいなことが結構あった。

これ、かなり多いと思う。


AIが「壁打ち相手」になった

最近大きく変わったのはここ。

AIに対して、

みたいな雑な投げ方ができる。

するとAIが、

みたいに、 言語化を補助してくれる。

これがかなり大きい。


暗黙知を100%言語化は無理

たぶん人間の感覚って、 完全には言葉にできない。

でも、 AIがいることで、

「なんとなくの違和感」

をかなり論理側へ引っ張り出せるようになった。

ここが面白い。

昔なら脳内で消えてた違和感が、 設計改善とかレビュー指摘に変換できる。


AI時代、人間の価値は「違和感センサー」

最近思うのは、 AI時代って、 むしろ人間側の

「なんか変だぞ」

という感覚の価値が上がってる気がする。

AIは論理は強い。

でも、 最初の違和感検知は、 まだ人間のほうが強い。

だから、

人間が違和感を拾う ↓ AIで言語化する ↓ 設計やレビューに落とす

この流れがかなり強い。

AIに全部任せるというより、

人間のモヤモヤをAIで研磨する

みたいな感じになってきてる気がする。