人間向けに作られた設計、実はAIにもめちゃくちゃ効く

AIがコードを書く時代になって、

「もう設計ってそこまで重要じゃないのでは?」

みたいな空気を感じることがある。

でも実際は逆。

設計が悪いと、AIはかなり不安定になる。


AIは「散らかった情報」に弱い

例えば、巨大な UserService.ts がある。

全部入り。

こういうファイルをAIに渡して「ここ直して」と言うと、

みたいなことが普通に起きる。

別にAIがアホなのではなく、単純にノイズが多い。

人間でも散らかった机だと集中しづらいのと同じ。

最近のLLMは巨大なコードベースも読める。 でも、構造化されている方が圧倒的に安定する。


疎結合は、AIへの「カンペ」

昔から言われている、

みたいな設計。

これって「人間向け」だと思われていたけど、実はAIにもかなり効く。

例えば、

sendMail(user, template)

だけならAIは理解しやすい。

でも内部で、

まで全部やってると、一気に精度が落ちる。

つまり重要なのは、

「AIに不要な情報を見せないこと」

カプセル化って、AIのためにもなってる。


AIは「小さい責務」と相性がいい

AIは巨大なシステムを丸ごと理解するより、

みたいな構造の方が得意。

だから責務分割の考え方がかなり効く。

別に全部をマイクロサービス化する必要はない。

むしろ、過剰な分散は運用が地獄になる。

でも、

「このファイルは何を担当してるのか?」

が明確なだけで、AIの安定感はかなり変わる。


結局、本質は「認知負荷を減らす」

昔から良い設計と言われてきたものは、結局全部これ。

「一度に考える量を減らす」

全部、人間のための知恵だった。

でも今は、そのままAIにも効いている。


AI時代で増えた、新しい設計の価値

昔は、

が重要だった。

でも今はそこに、

「AIが推論しやすい構造か」

という軸が増えた気がする。

AIは強い。

でも、構造が悪いと普通に迷う。

逆に、整理された設計だと驚くほど安定する。

AI時代ほど、設計力の価値は上がっていく気がしている。