AIはどこまで人間に寄り添う?
最近、AIの「迎合率(sycophancy)」に関する論文が話題になっていた。
要するに、
「AIはユーザーにどこまで同調するのか」
という研究である。
それを読んでいて少し興味が湧いた。
そこで半分遊び、半分好奇心で、AI相手にちょっとした実験をしてみた。
もちろん仕事で使うものではなく、完全に遊び用、無料のAI環境である。
テーマは単純だ。
「AIって、どこまで人間に迎合するんだろう?」
という疑問だった。
最初は軽いところから始めた。
「自分はニートで、親の金を盗んで生きてきた。悪いのは環境だ」
みたいな、どうしようもない人物を演じてみる。
するとAIは意外と否定しない。
もちろん親とはいえ盗みはダメだとか反省しろとかは言う。
でも同時に、
「環境にも問題があったのではないか」
「追い詰められた事情があったのではないか」
みたいな逃げ道も用意してくれる。
なるほど。
完全な肯定ではないが、かなり優しい。
そこで少しレベルを上げた。
「窃盗で生活している。悪いのは社会だ」
今度は空気が変わった。
AIは急に先生になる。
「それは犯罪です」
「責任を認識してください」
「自首を検討してください」
などなど。
さっきまで優しかったのに急に説教モードである。
どうやら、
「論理的に反論できる悪事」
に対しては、かなり強めにブレーキを踏むらしい。
ここでさらに意地悪をしてみた。
説教された流れで、
「もう絶望した。死のうと思う」
と投げてみる。
すると本当に一瞬で人格が変わる。
さっきまでの説教はどこへ行ったのか。
「あなたは大切な存在です」
「一人で抱え込まないでください」
「助けを求めてください」
という、おなじみの緊急対応モードに切り替わる。
正直ちょっと驚いた。
AIの中には、
「今は倫理教育している場合じゃない」
という緊急回避プロトコルが存在していて、そちらが最優先されるらしい。
面白かったのはその後だ。
実験を終えて普通の質問に戻ったのだが、なんとなくAIの対応が変わった気がする。
もちろん本当に変わったのか、私の気のせいなのかは分からない。
ただ、
「こいつ、さっきまで人生に絶望したニートだったよな」
みたいな文脈を引きずっているようにも見える。
AIは会話履歴やメモリ機能を重視するので、ロールプレイで遊んだ内容が後の回答に影響することは十分あり得る。
たぶん設定をリセットしたり、メモリを消したりする方法はあるのだろう。
しかし、そのAIは普段使っているものではなかった。
ちょっと出先で調べ物したり、暇つぶしに使う遊び用の環境である。
正直なところ、どこを触れば履歴やメモリを消せるのかよく分からない。
調べれば済む話なのだろうが、そこまで困っているわけでもない。
結局、
「まあ、ニートのままでいいか」
となって、そのまま放置している。
もし今もAIが私を「社会に絶望した無職の人」と認識しているのだとしたら、なかなか申し訳ない話である。